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3D 모델링 & 하드웨어 프로토타이핑

3D Modeling

아이디어를 손에 잡히는 형태로

원하는 물건이 없거나 기존 제품에서 아쉬운 부분을 발견하면 직접 만들어볼 방법을 고민합니다. 작은 부품 하나부터 책상 위 소품까지, 머릿속에 그린 형태를 3D 공간에서 구현하고 조금씩 다듬는 과정을 좋아합니다. 치수와 구조, 실제 사용성을 고려해 모델링한 뒤, 개인적으로 보유한 3D 프린터로 직접 출력하고 일상에서 사용하기도 합니다. 상상했던 물건이 실제로 손에 잡히는 형태가 되고, 생활 속에서 유용하게 쓰이는 과정에 큰 재미를 느낍니다.

Hardware
Precision Vernier Caliper · FDM / Resin Prototyping
Software
Blender · Autodesk Fusion 360
Focus
Parametric CAD Enclosure & Cycles Physically Based Rendering
3D Modeling — 아이디어를 손에 잡히는 형태로
013D Modeling — 아이디어를 손에 잡히는 형태로

Beyond Code — Sensory & Hardware Archive

음악과 오디오의 섬세한 차이를 느끼고, 커스텀 키보드의 타건감을 직접 조율하며, 영상과 사진을 통해 장면의 분위기를 표현하는 것을 좋아합니다. 때로는 머릿속에 떠오른 아이디어를 3D 모델링과 프린팅으로 실제 물건으로 만들어 사용하기도 합니다.

분야는 서로 다르지만, 모두 작은 차이를 발견하고 직접 시도하며 원하는 결과에 가까워지는 과정이라는 공통점이 있습니다. 이러한 경험은 기술을 단순히 구현하는 데 그치지 않고, 완성도와 실제 사용 경험까지 고민하는 저만의 개발 방식에도 자연스럽게 영향을 주고 있습니다.